【1カートン実測+シミュレーション】パルワールドカードは何BOX買えばC・U・R・RRが4枚ずつ揃う?

シミュレーション

パルワールドカードゲームでは、同名カードはデッキに最大4枚まで採用できます。

そのため、実際にデッキを組むことを考えると「全種類を1枚集める」よりも、「全種類を4枚ずつ揃えるには何BOX必要なのか」の方が気になる方も多いのではないでしょうか。

そこで今回は、実際に開封した1カートン(12BOX)のデータをもとに、次の2つの条件で検証しました。

  • 同じカートンを購入した場合
  • 異なるカートンからBOXを購入した場合(シミュレーション)

解析には統計ソフトのR(version 4.4.2)を使用しました。

本記事のシミュレーションの基礎となる実際の開封データは、以下の記事で詳しくまとめています。


検証方法

今回の解析では、C・U・R・RRについて

全種類が4枚以上揃った時点

をコンプリートと定義しました。

SR以上は封入枚数が少なく、1カートンでは十分な評価ができないため解析対象外としています。


① 同一カートンから購入した場合(実測モデル)

まず、実際に開封した12BOXを使用しました。

12BOXの中から

  • 最低1BOX開封する
  • 最大で12BOX開封する

を選ぶ全組み合わせ(合計4095通り)を評価しました。

各BOX数について、

全種類4枚以上揃っている割合

を計算しています。

乱数によるシミュレーションではなく、実測データから求めた正確な確率です。

結果① 同一カートンから購入した場合(実測モデル)

レアリティ最短到達中央値100%到達
C444
U556
R8910
RR121212

C

今回開封したカートンでは、すべてのBOXで全34種類のCカードが最低1枚ずつ封入されていました。

そのため、どの4BOXを選んでも全種類4枚以上揃う結果となりました。

U

5BOXで約85%の組み合わせが完成しました。同一カートンから5BOXをランダムに開封した場合、約85%の確率でU全種類が4枚ずつ揃うということです。

6BOX開封すると100%完成しました。

R

Rではばらつきが大きく、

  • 8BOXで約46%
  • 9BOXで約82%
  • 10BOXで100%

となりました。

RR

RRは今回のカートンでは各カードがちょうど4枚ずつ封入されていました。

そのため、全種類4枚揃えるには12BOXすべて開封する必要がありました。

② 異なるカートンからBOXを購入した場合(独立BOXモデル)

次に、

毎回異なるカートン由来のBOXを購入する

ことを想定したシミュレーションを行いました。

シミュレーション方法

各BOXは独立して生成しました。

封入ルールは実測結果を使用し、

C

  • 全34種類を最低1枚封入
  • 残りの重複枠をランダムに追加

U

30種類から28〜29種類を重複なしで抽選

R

24種類から12種類を重複なしで抽選

RR

12種類から4種類を重複なしで抽選

各カードは同一レアリティ内で等確率に封入されると仮定しました。

このモデルを100,000回シミュレーションしました。

結果② 異なるカートンからBOXを購入した場合(独立BOXモデル)

レアリティ最短到達中央値80%完成90%完成99%完成
C44444
U56667
R815171822
RR1221252735

C

すべてのBOXにC全34種類が最低1枚ずつ入るモデルなので、どのような組み合わせでも4BOXで全種類4枚が揃います。

BOX数完成確率
30%
4100%

追加封入枠がどのカードになるかは、4枚コンプリートまでの必要BOX数には影響しません。

U

BOX数4枚コンプリート確率
40%
541.2%
692.5%
799.3%
899.95%

実測カートン内モデルでは5BOXで84.8%、6BOXで100%でした。一方、別カートン由来の独立BOXでは5BOXで完成率が41.2%まで下がります。

R

BOX数4枚コンプリート確率
100.14%
1211.6%
1564.0%
1891.2%
2096.9%
2299%
2599.8%

実測カートン内では中央値9BOX、最大10BOXで完成しましたが、独立BOXモデルでは中央値15BOXとなりました。

これは、同一カートン内ではR全24種類が各6枚ずつになるように封入調整されている一方、異なるカートンから独立に選ぶと同じカードが重複するためです。

RR

BOX数4枚コンプリート確率
120%
151.6%
1821.0%
2043.1%
2153.7%
2477.6%
2790.3%
3096.0%
3599.2%
4099.9%

実測カートン内では12BOXですべて4枚ずつ揃いますが、独立BOX購入では中央値21BOX、95%の確率で揃えるには30BOX必要という結果です。

同一カートンとの比較

レアリティ同一カートン内の中央値独立BOXの中央値
C44
U56
R915
RR1221

特にRとRRでは、カートン内の封入調整がコンプリート効率を大幅に高めていることが示唆されます。

ただし、独立BOXモデルは「各カードが等確率であり、今回観測したBOX内封入ルールが別カートンでも同じ」という仮定に基づきます。実際の単品BOX購入結果を保証するものではありません。

また、カードショップや家電量販店などで同じ店舗から複数のBOXをまとめて購入した場合、それらが同一カートン由来である可能性があります。 その場合、本記事で示した「独立BOXモデル」よりも重複が少なくなり、実際に必要なBOX数はシミュレーション結果より少なくなる可能性があります。

逆に、購入したBOXがすべて異なるカートン由来であれば、本記事の独立BOXモデルに近い結果になると考えられます。

したがって、本記事のシミュレーション結果は「異なるカートンからランダムにBOXを購入した場合の一つのモデル」として参考にしていただければ幸いです。

まとめ

今回は、実際に開封した1カートン(12BOX)のデータを用いて、C・U・R・RRをそれぞれ4枚ずつ揃えるために必要なBOX数を検証しました。

実測データからは、同一カートン内では封入が均等になるよう調整されていることが示され、特にR・RRではカートン購入のメリットが非常に大きいことが分かりました。

また、異なるカートンからBOXを購入した場合を想定したシミュレーションでは、R・RRは同一カートン購入時よりも多くのBOXが必要になる結果となりました。

ただし、本記事の独立BOXモデルは、「各カードが同一レアリティ内で等確率に封入されること」と、「今回観測した1BOXあたりの封入ルールが他のカートンでも同様であること」を前提としたシミュレーションです。そのため、実際の単品BOX購入結果を保証するものではありません。

今後は、SR・OSRなど上位レアリティの封入傾向についても解析を行い、今回のシミュレーションをより実態に近いモデルへアップデートする予定です。

今後も実測データをもとに、パルワールドカードの封入傾向やコンプリートに必要なBOX数について検証していきますので、ぜひ続報もご覧ください。

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